Filtrowanie anizotropowe to najbardziej zaawansowana technika filtrowania dostępna w akceleratorach graficznych. Wymaga ona o wiele większej mocy obliczeniowej niż trójliniowe filtrowanie (trilinear filtering), ale daje lepsze efekty wizualne. Ten typ filtrowania pobiera próbki z ponad 8 otaczających punkt pikseli, ale bierze pod uwagę skalę odległości na wyimaginowanych osiach X-Y-Z dzięki czemu obrazy wyglądają znacznie lepiej. Najbardziej zaawansowane filtrowanie anizotropowe pobiera próbki z 64 otaczających punkt pikseli i jest oczywiście najbardziej pracochłonne.
