Polygon

Podstawowy dwuwymiarowy element, z których to zbudowane są na ekranie trójwymiarowe obiekty.

Pipeline Burst Cache

Typ pamięci podręcznej, która jest wbudowana w czipset. Pipeline burst cache oferuje dwie techniki zwiększania wydajności. Pierwsza to burst mode, a druga to tzw.

PGP (Pretty Good Privacy)

Technika szyfrowania wiadomości opracowana przez Philipa Zimmermana.

PGA (pin grid array)

Takie ułożenie nóżek układu (zazwyczaj procesora), iż możliwe jest bezpośrednie podłączenie go do płytki drukowanej (zazwyczaj płyty głównej) bez użycia przejściówki czy dodatkowego z

Perspective Correct Texture Mapping

Ten process mapowania tekstury pozwala usunąć niepożądany efekt, iż patrząc na komputerowy obraz np.

Per Polygon LOD

Najmniej dokładną metodą przybliżającą per-pixel mipmapping jest per polygon LOD.

Per Pixel Mipmapping

Polega to na zastosowaniu techniki Mipmapping dla każdego piksela z osobna. Dla każdego renderowanego piksela wyjątkowo dokładnie oblicza się współczynnik LOD (Level-Of-Detail).

OpenGL (Open Graphics Library)

Najbardziej rozpowszechniony standard bibliotek API przenaczonych do obsługi grafiki 2D oraz 3D po raz pierwszy opracowany przez firmę Silicon Graphics.