Disk Mirroring

Technika, w której dane są jednoczasowo zapisywana na dwa dyski.

Direct3D

Jeden z elementów standardu API (Application Programming Interface) DirectX firmy Microsoft.

DDR (Double Data Rate)

Najnowszy typ przesyłu danych, w którym każdy cykl pamięci może być uruchamiany przez oba rodzaje sygnałów podwajając prędkość przesyłu danych.

Charisma Engine

Technologia ATI Inc. przyspieszająca wygładzanie wierzchołków w ramach procesu TCL (Transform Clipping and Lightning), który jest odpowiednikiem T&L (Transform and Lightning) autorstwa Nvidii.

Burst mode

Tryb pracy zwiększający czasowo prędkość przesyłu danych. W przypadku pamięci RAM oznacza to na przykład automatyczne pobieranie następnych komórek pamięci przed ich faktycznym wezwaniem.

Bump Mapping

Oznacza to dosłownie "wyboiste mapowanie" i polega na dodaniu do płaskiego obrazu efektów świetlnych, tak że wygląda on na wyboisty, falisty. Jest na to kilka metod.

Buffered Memory

Takie połączenie, w którym między chipsetem a pamięcią istnieje jeszcze specjalny bufor. Takie rozwiązanie jest pożądane przy dużych rozmiarach pamięci, gdyż odciąża chipset.

Bilinear Texture Filtering

Aby otrzymać płynne przejścia kolorów między różnymi pikselami źródłowej tekstury, akceleratory 3D próbkują cztery najbliższe piksele tekstury i uśredniają te wartości przed wyświetle