Jest to pelnoekranowa, wykonywana w czasie rzeczywistym technika Anti-Aliasing zaimplementowana sprzętowo. Jest ona wykorzystywana miedzy innymi przez kość 3dfx-a VSA-100 w Voodoo4/5. Karty z możliwością Anti-Aliasing-u sprzętowo aplikują tę technikę wszystkim grom pod Windows 95 i później.
